Dandadan - Tome 18
Quand un “jeu” ouvre la porte au pire
Dans Dandadan – tome 18, l’épreuve censée divertir Momo Ayase et Zuma révèle sa vraie nature : une malle maudite scellée autour d’un démon bien réel. En un instant, la farce tourne au cauchemar : l’entité s’empare des failles et pousse Zuma à déchaîner le pouvoir d’Umbrella-Boy. Blessée et isolée, Momo doit tenir assez longtemps pour qu’une contre-attaque se mette en place… car, face à ce mélange de possession et de violence pure, la moindre hésitation se paie cash.
La malle maudite : possession, rupture et montée des risques
Ce volume ouvre sur une bascule sèche : le “jeu” terminé, le sceau cède et libère une force qui parasite les intentions. Zuma devient l’amplificateur involontaire d’Umbrella-Boy ; les attaques gagnent en portée, en vitesse, en imprévisibilité. Yukinobu Tatsu orchestre cette déflagration en jouant la double tension — physique et psychique : couloirs qui se déforment, angles morts qui se multiplient, sensations d’étouffement autour de Momo. L’enjeu n’est plus seulement d’esquiver : c’est de comprendre comment couper le lien entre l’entité et sa « prise » avant que tout ne se fissure. La blessure de Momo ajoute un compte à rebours silencieux : chaque mouvement doit désormais être choisi, pas subi.
Okarun à la relance : reprendre la “boule”, casser l’élan d’Umbrella-Boy
Quand Rokurô déboule — flanqué d’un agent de police aussi courageux qu’improbable —, la partie change de rythme. Leur irruption crée la fenêtre dont Okarun a besoin pour viser son objectif : récupérer sa précieuse boule et briser l’ascendant d’Umbrella-Boy. Le plan repose sur des micro-décisions : forcer un contre-pied, détourner le regard de l’ennemi une demi-seconde, choisir la trajectoire qui rend la riposte impossible. Okarun alterne feintes et accélérations, utilise l’espace comme une arme et, surtout, refuse la surenchère : mieux vaut l’option « laide mais sûre » que l’éclat qui ouvre une brèche. Résultat : des séquences où l’humour signature de Dandadan revient par touches — répliques, décalages visuels — sans jamais diluer la gravité de la situation.
Ce que ce tome installe pour la suite : nerfs d’acier, duo sous pression
En refermant le volume, on sent la série durcir son propos : la possession n’est pas un simple boost de puissance, c’est une guerre d’usure où les liens entre personnages deviennent des armes… ou des failles. Momo apprend à se battre avec la douleur, Okarun à privilégier la décision utile au geste spectaculaire, Zuma à ne pas se réduire à l’ombre d’Umbrella-Boy. Le dessin reste chirurgical : cadrages à la milliseconde, lignes de vitesse lisibles, gros plans qui saisissent l’instant où la peur se transforme en choix. Un shonen qui garde son mélange unique de surnaturel, d’action et de comédie, tout en faisant clairement monter les enjeux.
Envie de retrouver l’alchimie délirante de Dandadan quand elle se heurte à un démon bien réveillé ? Le tome 18 vous attend — là où un “jeu” devient un piège, et où chaque décision compte.
- Edition : Française
- Editeur : Crunchyroll
- Auteur : Yukinobu Tatsu
- Date de parution : 25/06/2025
- Pour public averti : 14 ans et +
- Type : Shonen
- Genres : Action - Comédie - Horreur - Mystère - Romance
- Thèmes : Adolescence - Aliens / Extra-terrestres - Amour - Fantômes