One Punch Man - Tome 13
Une organisation frappe sans relâche et personne ne sait ce qu'elle veut
On peut se défendre contre une attaque. On se défend très mal contre une campagne dont on ignore l'objectif. L'Association des monstres intensifie ses opérations volume après volume, et son but reste opaque : aucune revendication lisible, aucune logique de territoire évidente, seulement une pression qui augmente.
La pieuvre aux cent yeux contre la classe A
Sur le terrain, les héros de classe A se démènent contre un monstre géant qui les dépasse en tout point. C'est le rôle ingrat de cette catégorie : trop haut placée pour être épargnée, pas assez pour être équipée. Puis Flashy Flash, classe S, apparaît dans la bataille. La série profite de l'occasion pour rappeler ce que signifie concrètement l'écart entre deux rangs, non par un discours mais par ce qui devient possible en quelques instants.
Le renseignement manque, et c'est le vrai sujet
Ce volume travaille une matière rarement mise en avant dans le genre : l'ignorance. Les héros cognent bien, mais ils ne savent pas contre quoi ils cognent, ni pourquoi maintenant, ni combien de temps cela va durer. Chaque victoire locale laisse la question centrale intacte. Cette accumulation de succès sans progrès installe un malaise durable, et prépare le lecteur à comprendre que l'affrontement ne se réglera pas au poing.
Le tournoi arrive en demi-finales
En parallèle, la compétition d'arts martiaux avance jusqu'aux demi-finales, avec ses règles, ses arbitres et ses gagnants proclamés. Deux mondes coexistent encore dans le même volume. L'un tient debout parce qu'il a un règlement ; l'autre s'effrite parce qu'il n'en a jamais eu.
Kurokawa, paru le 6 décembre 2018. Seinen, à partir de 14 ans. Action, comédie, science-fiction et surnaturel, sur un récit de ONE.
Le tome 14 se charge de faire tomber la cloison entre les deux.
- Edition : Française
- Editeur : Kurokawa
- Auteur : ONE
- Date de parution : 06/12/2018
- Pour public averti : 14 ans et plus
- Type : Seinen
- Genres : Action - Comédie - Science-fiction - Surnaturel
- Thèmes : Aliens / Extra-terrestres - Arts martiaux - Combats - Cyborgs - Monstres - Parodie - Super-héros - Super pouvoirs

