One Punch Man - Tome 22
On ne combat pas cet enfant, on lui offre une place, et cela marche mieux
Le Petit Empereur engage ce qu'il a de meilleur, le robot Brave Giant, contre le Phénix réincarné. Le choc de machine et de puissance tient la scène quelques instants, puis l'adversaire change de terrain : il passe par la tête du garçon et travaille à le retourner.
Un enfant qu'on n'affronte pas, qu'on recrute
C'est la tactique la plus rentable du camp adverse, et elle n'exige aucune force. Le Phénix réincarné ne menace pas, il propose. Face à un gamin dont le talent tient dans une invention et dont personne, du côté officiel, n'a vraiment pris la mesure, quelques mots suffisent à ouvrir une brèche. On lui dit qu'il est nécessaire, ce que son propre camp n'a jamais pris la peine de formuler, et le voilà déboussolé.
Ce que le camp des monstres a compris avant les héros
Le volume éclaire une différence de méthode entre les deux organisations. Les héros classent, notent, hiérarchisent, et laissent à chacun le soin de trouver sa place. En face, on identifie les frustrations et on offre une place. Le récit ne fait pas la leçon, il se contente d'aligner les faits, et le lecteur en tire ce qu'il veut sur la manière dont on fabrique un ennemi.
Un héros surgit, comme toujours au mauvais moment
Puis quelqu'un fait irruption au beau milieu de cette affaire délicate, ce qui interrompt la manœuvre sans l'annuler. Car la question posée au garçon reste posée, et rien dans ce volume ne vient réellement y répondre.
Kurokawa, paru le 14 janvier 2021. Seinen, à partir de 14 ans. Action, comédie, science-fiction et surnaturel, sur un récit de ONE.
Le tome 23 suit trois escrimeurs en fuite. La route est bloquée.
- Edition : Française
- Editeur : Kurokawa
- Auteur : ONE
- Date de parution : 14/01/2021
- Pour public averti : 14 ans et plus
- Type : Seinen
- Genres : Action - Comédie - Science-fiction - Surnaturel
- Thèmes : Aliens / Extra-terrestres - Arts martiaux - Combats - Cyborgs - Monstres - Parodie - Super-héros - Super pouvoirs

