Xross Link

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Xross Link : les figurines prize de SEGA qui se répondent, à poser côte à côte pour rejouer une scène

Le même mois, deux boîtes arrivent dans les machines à pince d'une salle d'arcade japonaise. Dans l'une, Tanjiro Kamado, sabre en main ; dans l'autre, Genya Shinazugawa. Chacune se suffit à elle-même. Mais posez-les l'une à côté de l'autre, et c'est le combat du village des forgerons, dans Demon Slayer, qui reprend vie sur l'étagère. SEGA ne l'a pas laissé au hasard : la fiche de chacune des deux renvoie explicitement à sa partenaire.

Toute la gamme Xross Link repose sur ce principe. Une figurine, puis une autre qui lui répond.

Une marque construite pour l'alignement

SEGA résume sa marque en deux idées, un monde partagé et une présence qui s'impose, et la définit comme une ligne de figurines dont l'alignement renforce l'univers de l'œuvre. Le slogan revient, presque mot pour mot, sur la plupart des fiches : alignées, elles font exister le monde de la série.

Ce sont des figurines prize, c'est-à-dire des lots destinés aux machines à pince des salles de jeux japonaises, mis en jeu à partir d'une date annoncée puis diffusés progressivement. Le terme ne dit rien de leur légitimité : il s'agit de produits officiels, sous licence, que SEGA conçoit comme une marque propre de son catalogue prize.

La gamme est jeune. Elle a débuté en avril 2024 avec le duo Tanjiro et Nezuko, et son nom a même changé de graphie en route : « Xross Link » en deux mots sur les premières fiches, « XrossLink » d'un seul tenant depuis 2026. Les deux désignent la même marque.

Par deux, par trois : l'art de composer une scène

Le duo reste la forme de base. Kyojuro Rengoku et Akaza se font face depuis octobre 2024. Rin et Yukio Okumura, les deux frères de Blue Exorcist, ont été pensés ensemble pour l'arc de la société des Illuminati de Shimane. Dans Solo Leveling, Sung Jin Woo et Cha Hae-In sont sortis le même mois, pensés pour être exposés ensemble.

Puis la gamme a appris à compter jusqu'à trois. Sanemi Shinazugawa, Obanai Iguro et Muichiro Tokito sont arrivés ensemble pour recréer l'entraînement des Piliers. SEGA a aussi réuni Tanjiro, Giyu Tomioka et Akaza dans un trio consacré à la Forteresse Infinie, aux effets de combat volumineux. Chez My Hero Academia, le film You're Next a d'abord donné un duo, Izuku Midoriya face à Giulio Gandini, puis un trio formé par Izuku, Katsuki Bakugo et Shoto Todoroki — avec cette précision de SEGA : chaque pièce porte déjà l'univers à elle seule, et le trio rend la scène plus vivante encore.

Golden Kamui est l'exemple le plus abouti. En janvier 2026, Saichi Sugimoto, Asirpa et Yoshitake Shiraishi. En février, Toshizo Hijikata, ancien vice-commandant du Shinsengumi, et le tireur solitaire Hyakunosuke Ogata, tous deux inspirés de l'épisode des gardes du corps de Barato. En mars enfin, le lieutenant Tokushiro Tsurumi, le sergent Hajime Tsukishima et le sous-lieutenant Otonoshin Koito — SEGA précise que Tsurumi faisait là sa toute première apparition dans ses figurines prize de ce format. Trois vagues, huit personnages, et une chronologie qu'on peut suivre sur la planche.

Ce que ça change sur une étagère

Les dimensions annoncées restent mesurées : de l'ordre de 11 à 18 centimètres sur le plus grand côté pour les pièces que nous avons relevées. C'est ce qui rend l'alignement possible. Deux ou trois figurines tiennent sur une même planche sans écraser leurs voisines, et la scène se lit d'un seul regard.

La conséquence pratique est simple : une Xross Link se pense en groupe. Avant de placer une pièce, il vaut la peine de vérifier avec qui SEGA l'a imaginée — un frère, un rival, un supérieur — et de lui garder la place à côté. Seule, elle tient debout ; accompagnée, elle prend tout son sens.

Ce que SEGA ne publie pas

Les fiches officielles donnent des encombrements et une ligne de présentation, jamais de matière ni d'échelle. La page de la marque, elle, ne montre que les dernières sorties : l'histoire complète se reconstitue fiche par fiche. On y découvre au passage une déclinaison inaugurée fin octobre 2026, XrossLinkMAX, nettement plus large que la gamme de base — une vingtaine de centimètres de large pour dix-huit de haut sur ses deux premières pièces — et qui garde le même principe du duo.

Nous n'avons trouvé aucune explication officielle du nom. On se contentera de constater qu'il tient sa promesse : des figurines qui se croisent et se relient.

Une gamme de mémoire, plus que de collection

Xross Link n'est pas faite pour celui qui veut une figurine isolée, autonome, posée seule au milieu d'un meuble. Elle est faite pour ceux qui se souviennent d'une scène plutôt que d'un personnage — et qui veulent la revoir chaque fois qu'ils passent devant l'étagère.