Épuisé
Figurine Pop! Kuro n°2225 de One Piece accroupi, penché en avant, lunettes rondes blanches et longues lames argentées aux deux mains
Figurine Pop! Kuro n°2225 dans sa boîte Pop! Animation One Piece au décor de carte marine ancienne

One Piece - Figurine Pop! - Kuro - n°2225

€14,90

Penché en avant, dix lames au bout des doigts et l'air de s'ennuyer

Le contraste fait tout : un homme en tenue sombre, lunettes rondes sur le nez, regard las, et au bout de chaque doigt une longue lame d'acier. Kuro se ramasse sur lui-même, prêt à frapper, sans même prendre la peine d'avoir l'air concerné. Cette figurine Pop! One Piece n°2225 le saisit juste avant l'attaque.

Accroupi, les griffes déployées

Kuro est fléchi sur ses jambes, le buste incliné vers l'avant. Ses deux mains, gantées de noir, se prolongent chacune de cinq lames argentées, longues et fines : la droite descend presque au ras du sol, la gauche s'écarte sur le côté, lames en éventail. Le visage reste impassible. Derrière des lunettes rondes à monture blanche, les paupières tombent à moitié sur des yeux mornes, et les cheveux noirs, plaqués en arrière, sont parcourus de reflets vert foncé.

Une figurine Pop! de la gamme Pop! Animation, 9,1 cm de noir et de lames d'argent

Pour la gamme Pop! Animation, Funko lui a donné un long manteau noir, rehaussé d'ornements et de boutons dorés, sur une chemise grise et une cravate noire. Les bottes, rayées de noir et de kaki, sont décorées de motifs en spirale. Ce sont pourtant les griffes qui dessinent la silhouette : elles débordent largement de chaque côté et donnent à la figurine toute sa largeur. Haute de 9,1 cm, en vinyle, elle se range dans une boîte fenêtre sur fond de vieille carte des mers, qui affiche en haut le nom de la série et, dans l'angle, le numéro 2225.

Le capitaine du Chat Noir et ses cent plans

Dans One Piece, Kuro compte parmi les tout premiers adversaires de Luffy. Capitaine de l'équipage du Chat Noir, il doit à son intelligence le surnom de « Kuro aux Cent Plans » : stratège patient, il prépare chaque coup longtemps à l'avance et se flatte qu'aucun de ses plans n'ait jamais échoué. Au combat, il enfile ses « griffes de chat », dix lames de sabre fixées au bout des doigts, et frappe plus vite qu'on ne le voit venir. Un tic le trahit : il remonte ses lunettes avec la paume, jamais du bout des doigts, de peur de se balafrer le visage.

Remontez-lui ses lunettes si elles glissent, mais gardez vos doigts loin des griffes.

  • Attention : Ne convient pas aux enfants âgés de moins de 3 ans.
  • Taille : 9,1 cm
  • Matière : vinyle